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但是這個投注法還有一個很大的好處,那就是玩家不需要累積投注額,可以依照自己的資本預算進行投注即可,對於多數玩家來說,或許是比較能負荷的百家樂投注技巧。如果時常走跳於賭場或線上娛樂城玩百家樂的玩家們,一定都知道百家樂最有名的「三珠路」打法。不過或許聽是聽過,真正能了解三珠路意涵的人也許不會太多。
在亞洲的賭場,很多是以全賭注總和計算;在美國等地方KU娛樂網則以每一位賭客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為賭場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投KU娛樂網注,始終會給閒家買中,賭場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。
你的腦海之中,便能夠準確的,翻出各種已經出現過的模式,同時,為你馬上作出一個正確的決定。也就是說,直覺或運氣靠的,是一瞬間的靈感,“博彩週期”靠的,卻是長期累積的資料,作出分析後的決定。賭場奇人異事多,早前阿圖曾以“兩口錢”為題,講述一次真人真事實戰過程,指出當運氣到來時,投注者往往能夠得心應手,連鋪取勝,即使偶爾失手,也不會連續輸兩口錢。
小路的呈現方式也是要判斷是否齊整、有或無與是否直落,方法與大眼路相同,區別在於小路參考的列是指第四列與第二列或第三列與第一列,以此類推。「珠仔路」是用來分別表示莊贏、閒贏、和局,分別表示為紅點、藍點、與綠點,其呈現方式為左上角的紅點表示出現莊對,右下角的藍點表示出現閒對,如果同時出現莊對或閒對則同時在左上與右下角標示藍點與紅點。「蟑螂路」的起始點是從大路的第四列第二行開始,如果大路中該座標(第四列第二行)沒有點,則起始點為第五列第一行。
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