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賭博專家胡先生找了一些朋友,叫他們投注,自己則做莊。最後的結果,KU棋牌都是莊家贏錢。胡先生在此得到啟示:要想贏錢,必須“易位”。如何易位呢?方法很簡單:當你投注後,你贏,莊則輸;你輸,莊則贏。那麼,在投注時,我們可以將自己想投注的目標相反來賭!例如:你想投注莊,但在放籌碼的時候,將籌碼放在相反的地方---即放在閑上。
剩下三個帳戶,基本實現 平均一倍流水 10% 的收益, 放棄追龍大KU棋牌嬴,也規避了三連黑的大輸,二注止損。更多時候一注黑就溜,贏錢我才和她繼續玩。總體收益沒有KU棋牌體育理想,因為學百家樂,上月,我的美職棒的收益為負,足球收益也大幅減少 ,總結,一心多用,分析時間減少,這個月英超回歸,新賽季開始了,不論什麼行當,能賺錢就行。
「百家樂」和「比大小」,每次下注KU棋牌,你只會面對輸與贏兩種結局,我們想要知道還不是和荷官一樣,這次到底是哪邊贏哪邊輸?前面我曾提過,這兩種賭局和丟錢幣猜正反面的道理一樣,猜對有錢拿,猜錯算你倒楣,我這種「不上道,很幼稚」的說法,不知你是否聽得進去?當然很難聽得進去!說不定你還會罵我一句:神經病!如果百家樂與比大小和丟錢幣的道理一樣,賭場幹嘛還大費周章設計出補牌的規矩?骰子用一個不就行了嗎?
再來,我們討論一下「加碼」的觀念:「加碼」是唯一能讓百家樂玩家存活下來的重要觀念。我們無法一點一滴慢慢贏,今天贏一千,明天贏五百,後天再贏個一千五,這種贏錢邏輯,從來沒有人成功過,就算是精於算牌的 21點專家--戴子郎也常慘遭滅頂,21點可以利用算牌的方式增加贏的機會,高手都無法充分掌握牌局,更何況是無法算牌的百家樂?絕大多數的時間我們只要是保持小輸小贏即可,一旦贏得可以加碼的錢,這時我們就得利用「稀有事件」創造一波「高獲利」。
桌上設有莊家(Banker)與閒家(Player)各一方。比較特別的是,百家樂莊家並非必然由荷官擔任,坐在賭桌上的賭客,其中下注莊家或閒家之注碼最大者,有權自行或指定任一有投注之坐位者或者由荷官揭開底牌(周圍站立投注者不能動底牌)。部分賭場之賭桌只能由荷官揭開底牌(這些在該KU棋牌張賭桌上均事先明定)。相較於單純下注者,負責開牌的賭客有更高的實際參與感,但因為攸關輸贏影響其他賭客的勝負。
跟著它搖擺。這裡非常重要,很多人沒有看清這點。再說一次,跟著它搖擺。什麼意思?那就是說,在沒有趨勢的時候,可以放輕鬆,不必想太多,用先前說的 1 2 小注,下注哪邊都行。再說一次,很重要,用 1 2 小注,任意下注,下莊或閑都可以。看過同文臺灣賭神戴子郎的文章,很有一點感想,文章以《再談百家樂》為題,苦口婆心指出百家樂不容易贏。
實驗目的:觀察其結果是否達到增值公式的利潤設計要求。KU棋牌(即:能贏5 塊籌碼)操作步序:一、首先算出該公式的投注起步基數為6。二、 投注過程參見圖表(二) 圖表(二)(實驗三)方法要求:實驗籌碼必須全部押莊,並用減值公式對正排列進行投注。實驗目的:觀察其結果是否KU棋牌達到減值公式的利潤設計要求。(即:能輸5 塊籌碼)操作步序:一、首先算出該公式的投注起步基數為6,二、投注過程參見圖表(三)。